战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 D5,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从E8推进至E7. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至C6.

一记狠手:老鼠的象在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄以后在A8将军.

老鼠回应,将王从D8移至D7. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至E5.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至A4. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄以后在F5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7;继而老鼠的王从B7推进至A8.

将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠将军:象扎根于D1.

我们的英雄的王占据G3,弃G4于后. 老鼠回应,将象从D1移至G4. 我们的英雄吃掉敌方象:王从G3跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 我们的英雄以后在A4将军.

老鼠的王从A7推进至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至A3.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至A8,且我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将王从A8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从A8推进至B8.

我们的英雄以后在B6将军.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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