战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G4 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从E7推进至E5.

我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H1;继而老鼠的王从F7推进至F8.

我们的英雄将兵从F2推进至F4. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至F6,而我们的英雄的王占据H2,弃H1于后.

老鼠回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至D5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从H2推进至H3;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至F2,且我们的英雄的王占据F3,弃G4于后.

于F1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 老鼠将军:后扎根于E1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠以后在F1将军.

我们的英雄将王从F3推进至G4,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

老鼠将军:后扎根于F5.

我们的英雄的王占据H4,弃G4于后. 老鼠以后在G4将军.

我们的英雄吃掉敌方后:王从H4跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从G4推进至H4;继而老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5.

自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的兵从D3推进至D2. 我们的英雄将兵从G6推进至G7.

于D1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 老鼠以后在H1将军.

我们的英雄的王占据G6,弃H6于后. 老鼠的后抵达G2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H7. 老鼠将军:后扎根于E4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H8. 老鼠以后在H4将军.

我们的英雄将王从H8推进至G8;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
66
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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