战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E5 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将王从D2推进至D3.
老鼠的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至A2,且我们的英雄的王占据B3,弃C4于后. 老鼠回应,将马从B8移至A6.
我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.
老鼠的马抵达B4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A3;继而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从A3推进至A4,随即老鼠将马置于A2,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至A5.
自暗处,老鼠将马推至C1,而我们的英雄的王占据B4,弃A5于后. 老鼠将军:兵扎根于C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从C6推进至D5;继而老鼠将马置于E2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 老鼠以马在D4将军.
我们的英雄的王占据E5,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄落子D4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而老鼠的王从E8推进至E7.
我们的英雄将王从E5推进至E4,随即老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的王占据E2,弃E3于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
老鼠的王从D5推进至E5. 我们的英雄将王从G3推进至G4;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E5,且我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E5移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而老鼠的王从D5推进至E5.
我们的英雄将王从E7推进至D7,随即老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至E6.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.