战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 王 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,而老鼠的王从E8推进至D7.

我们的英雄将兵从H3推进至H4,且老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从G7移至H8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄将王从E1推进至E2,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将兵推至G4;继而我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.

从F4至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而老鼠的兵从E7推进至E5.

我们的英雄将王从G5推进至F5,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据F5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的王从G8推进至F8.

我们的英雄将王从E3推进至D2,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.

自暗处,老鼠将兵推至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 老鼠以兵在C5将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将王从E4推进至D5,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至E8. 从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 从D6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从C5推进至B4,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的王占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从B8推进至C8.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至C8,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从C8移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至B7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将后从A8推进至A3,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从E5推进至D5.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至D3. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D3移至E2. 将军:我们的英雄将后移至F1,收紧罗网.

老鼠推进至F1,夺走我方的后.

我们的英雄以后在A1将军.

老鼠的王从F1推进至E2. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D4,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至E1. 我们的英雄以后在E4将军.

老鼠回应,将王从E1移至D1. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 将军:我们的英雄将后移至E4,收紧罗网.

老鼠的王从E1推进至F2. 我们的英雄以后在F5将军.

老鼠将王置于E3,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D3. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D3移至E3. 我们的英雄以后在E4将军.

老鼠推进至E4,夺走我方的后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
112
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 27
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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