战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 兵 推进至 D6,夺走了我方的 后。

老鼠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于A1. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将王从E2推进至D3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的王占据C4,弃C3于后.

老鼠回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 老鼠将军:兵扎根于D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G4,且我们的英雄的王占据C5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从E6移至F5.

我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的王从G5推进至F4.

我们的英雄将王从D4推进至C4,随即老鼠将王置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,老鼠将王推至F2. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F2移至E2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即老鼠的王从E2推进至E3. 我们的英雄将王从C4推进至D5;继而老鼠将王置于E2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至E3,且我们的英雄的王占据F5,弃E5于后.

老鼠回应,将王从E3移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4. 于G1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将王从H4推进至H3. 将死:老鼠在H1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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