战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。

骷髅 将 兵 推进至 B2,夺走了我方的 象。

骷髅 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至E2,而骷髅将车置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,骷髅将兵推至A3;继而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 骷髅回应,将兵从B3移至B2.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没骷髅的兵.

骷髅将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的象.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而骷髅的兵从G6推进至G5. 从B3至B2,我们的英雄的王吞没骷髅的兵.

骷髅将象置于B6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,骷髅将车推至B7,随即我们的英雄的王占据C4,弃B3于后.

骷髅回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,骷髅将马移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

骷髅的王从F7推进至E7,而我们的英雄将王从B3推进至C4. 骷髅将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 骷髅的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C4,弃C3于后. 骷髅将军:马扎根于E3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C3. 将死:骷髅在A5终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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