战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 后 落在 D8,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.
老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.
自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将王从E6移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 老鼠的王落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从D3推进至D4. 老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至D5,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从H7移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠的王从H5推进至G6. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的王占据D4,弃D3于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即老鼠的马从D5推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至E6.
老鼠将马置于F5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
老鼠回应,将王从G7移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 老鼠将军:马扎根于D4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 一记狠手:老鼠的马在E6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将马置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将马从D8移至F7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 我们的英雄落子D8,夺下敌方马.
老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D8跃至C7.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从H6移至H5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D5;继而老鼠的王从H6推进至G7.
我们的英雄将后从D5推进至D6,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.