战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 后 从 A4 移至 A2,击倒了 我们的英雄 的 兵!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠回应,将后从B1移至B6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

老鼠在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 老鼠将兵从C6移至D5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

老鼠以后在E1将军.

从C3至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的后抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃C4于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.

老鼠以后在B5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠的后抵达A4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E4推进至D5. 老鼠将军:兵扎根于C6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 老鼠在A2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 从H3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

将死:老鼠在C4终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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