战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 E2,吃掉了敌方的 马。

将死。骷髅 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将马从B1推进至A3,而骷髅将马置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H3.

自暗处,骷髅将兵推至C6;继而我们的英雄的后占据B1,弃D1于后. 骷髅回应,将兵从D6移至D5.

从B1至H7,我们的英雄的后吞没骷髅的兵.

凭地牢之狡,骷髅将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,而骷髅的马从D4推进至E2.

从F1至E2,我们的英雄的象吞没骷髅的马.

骷髅将车置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于C2. 自暗处,骷髅将车推至G6,随即我们的英雄的后占据A1,弃B1于后.

骷髅的锋芒落于G1,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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