战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G6 处拿下对手的 车。
骷髅 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒兵.
凭地牢之狡,骷髅将王移至F8. 从H6至H7,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅的王从F8推进至G8. 我们的英雄将车从H7推进至H2,而骷髅将兵置于F3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于H6. 自暗处,骷髅将王推至F8.
取兵于F6,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅回应,将王从F8移至G8. 从F6至F3,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅的车抵达E5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,而骷髅的兵从B7推进至B5. 我们的英雄将后从D1推进至D2.
骷髅在E2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的后在E2击倒车.
骷髅的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 骷髅回应,将象从B4移至F8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E2至E5.
凭地牢之狡,骷髅将象移至C5. 取兵于G5,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅的车从C6推进至G6. 取车于G6,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅将王置于H8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在H3,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.