战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

加载中…

逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠以马在F3将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从F3移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将王从E3推进至E4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E4跃至E5.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D7移至C8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

于A1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将王从E7推进至F7;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7.

自暗处,老鼠将车推至E1. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G7跃至G6.

老鼠回应,将车从E1移至E4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H6. 老鼠以车在H4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6;继而老鼠的王从B7推进至A7. 我们的英雄将王从G6推进至F6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将兵推至A3,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠的车抵达H6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7;继而凭地牢之狡,老鼠将车移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,随即老鼠的车从H7推进至H5.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将车置于H2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B3. 自暗处,老鼠将兵推至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B3跃至C4.

老鼠以车在G2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6,随即凭地牢之狡,老鼠将车移至C2. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A7推进至A8. 我们的英雄将后从C7推进至D6,随即老鼠将车置于B2,紧盯每一格.

我们的英雄在A3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄在B2吃掉车,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从B7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B5,随即老鼠的王从C7推进至D8. 我们的英雄以后在D5将军.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至B8,且我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从B8移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D7;继而老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B6,而我们的英雄的后占据A8,弃C8于后. 老鼠回应,将王从B6移至C5.

将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即老鼠的王从D4推进至D3.

自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A3,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至E2. 我们的英雄以后在E6将军.

老鼠回应,将王从E2移至D1. 自A1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D2. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

老鼠的王从D2推进至E3. 我们的英雄以后在C5将军.

老鼠将王置于D3,紧盯每一格. 自B1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D2. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D2移至E2. 我们的英雄以后在E5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 自F4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从F2推进至E2. 我们的英雄将王从F5推进至E4.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1