战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。

食尸鬼 将 后 从 E4 移至 H1,击倒了 我们的英雄 的 车!

战斗戛然而止:我们的英雄 向 食尸鬼 认输。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,食尸鬼将马推至C4,而我们的英雄的马占据D4,弃F3于后.

食尸鬼的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令马滑过棋盘,从D4至E2;继而凭地牢之狡,食尸鬼将后移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即食尸鬼的后从D5推进至E4.

我们的英雄将兵从G2推进至G3. 击倒H1上的车后,食尸鬼威胁我们的英雄的王.

战斗戛然而止:我们的英雄 向 食尸鬼 认输。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 5

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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