战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

蜘蛛 将 马 推进至 G5,夺走了我方的 象。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 蜘蛛以兵在C2将军.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至D2. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至D2.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的兵从A4推进至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至G5.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蜘蛛将王推至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.

一记狠手:蜘蛛的马在G5吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B4,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的马从H3推进至F2.

我们的英雄将王从C4推进至C5,随即蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至C6;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6.

蜘蛛的马抵达D7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A6.

蜘蛛将军:马扎根于B8.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将马推至A6,且我们的英雄的王占据B6,弃B5于后.

蜘蛛回应,将马从A6移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C5. 蜘蛛将军:马扎根于A6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而蜘蛛的马从A6推进至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.

蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将王推至D6.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从E6移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即蜘蛛的王从D5推进至C4. 我们的英雄将王从E2推进至F3;继而蜘蛛将王置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至C4,且我们的英雄的王占据F5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从C4移至C3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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