战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至B8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的马从B8推进至D7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 老鼠的马落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从E6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的马从C5推进至D7. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从F4跃至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的王占据B3,弃C3于后.

老鼠回应,将王从E7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的王从C8推进至C7. 我们的英雄将王从C2推进至C3,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从B7移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的后占据D8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从B7移至A7.

将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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