战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E2 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的马从D7推进至C5. 我们的英雄将王从E1推进至F1,随即老鼠将马置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将马推至F4,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 一记狠手:老鼠的马在E2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E2,夺下敌方马.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将王从E2推进至E3;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从F4推进至F5,随即老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据F5,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.

自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据D6,弃E6于后. 老鼠回应,将王从H8移至G7.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.

老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至G7.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,随即老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将王从A4推进至B4.

一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的王占据D4,弃C4于后.

一记狠手:老鼠的王在H7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6;继而老鼠的王从G6推进至H5.

我们的英雄将王从E5推进至E6,随即老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.

自暗处,老鼠将王推至F3,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从F3移至F4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即老鼠的王从G5推进至H6.

我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从G6推进至H7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G7移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从H6移至H5.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D5;继而老鼠的王从H6推进至G6.

我们的英雄将王从E6推进至D6,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的王占据C5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从G6移至H6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 将死。我们的英雄的后在A6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1