战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 车。
首领蝙蝠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且首领蝙蝠的象从E6推进至B3.
我们的英雄将王从F2推进至G2,而首领蝙蝠将象置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.
首领蝙蝠将军:兵扎根于E3.
我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 首领蝙蝠以象在D1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 首领蝙蝠的车抵达E5,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.
首领蝙蝠将军:车扎根于E4.
从D4至E4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.
首领蝙蝠以马在C5将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至E5. 从D5至D6,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将军:象扎根于F8.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B3. 从E5至F4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的象抵达H6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F4推进至E4,而首领蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 从E4至D3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
自暗处,首领蝙蝠将马推至A1;继而我们的英雄的王占据C3,弃D3于后. 首领蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而首领蝙蝠的后从E1推进至E2.
我们的英雄将王从C3推进至B4. 首领蝙蝠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 首领蝙蝠将军:象扎根于F8.
我们的英雄的王占据B2,弃A3于后. 首领蝙蝠以象在A3将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒象.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,且首领蝙蝠的后从G4推进至G6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C1击倒马.
首领蝙蝠将后置于F6,紧盯每一格. 从C1至D1,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.
自暗处,首领蝙蝠将后推至C6;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 首领蝙蝠将军:后扎根于F3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.
首领蝙蝠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至D3. 首领蝙蝠将军:后扎根于F3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 首领蝙蝠以后在F1将军.
我们的英雄的王占据C5,弃C4于后. 首领蝙蝠回应,将后从F1移至F4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.
首领蝙蝠将军:后扎根于B4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C6. 首领蝙蝠以后在A4将军.
我们的英雄将王从C6推进至C5,而首领蝙蝠将后置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6.
自暗处,首领蝙蝠将后推至F3;继而我们的英雄的王占据B6,弃C5于后. 首领蝙蝠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C5.
首领蝙蝠的后抵达A3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而首领蝙蝠的后从A3推进至A7. 我们的英雄将王从D5推进至E5,且首领蝙蝠将后置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将后推至A6,随即我们的英雄的王占据C5,弃D5于后.
首领蝙蝠将军:后扎根于C8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5. 首领蝙蝠以后在A8将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 首领蝙蝠的后抵达C8,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C5推进至D5. 首领蝙蝠将军:后扎根于G8.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,首领蝙蝠将王推至E8.
将军:我们的英雄将兵移至D7,收紧罗网.
首领蝙蝠推进至D7,夺走我方的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F4. 首领蝙蝠将军:后扎根于G3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 首领蝙蝠在H3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从F5推进至F4. 首领蝙蝠的后抵达F1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 首领蝙蝠将军:后扎根于C1.
我们的英雄的王占据F2,弃E3于后. 首领蝙蝠以后在F4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 首领蝙蝠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 首领蝙蝠将军:后扎根于D4.
我们的英雄将王从F2推进至F3,而首领蝙蝠将后置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,首领蝙蝠将王推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.
首领蝙蝠回应,将后从B6移至C6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,而首领蝙蝠的后从G2推进至G3. 我们的英雄将王从H6推进至H7,且首领蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 将死:首领蝙蝠在H4终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.