战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将马从F8移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

我们的英雄落子G6,夺下敌方马.

老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.

老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至H4.

老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 击倒D2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的王从E5推进至F5. 我们的英雄以后在F8将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H5. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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