战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G2,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从E5移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而老鼠的王从F7推进至E6.
我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
一记狠手:老鼠的兵在H4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.
老鼠的马落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 老鼠将军:马扎根于G2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F2跃至G2.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
老鼠回应,将王从G7移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.
老鼠回应,将王从G7移至H6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从F3推进至G4;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的王占据E5,弃F5于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5;继而老鼠的王从G7推进至H7.
我们的英雄将王从G5推进至H5,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的王占据F4,弃G4于后. 老鼠回应,将王从H6移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,随即老鼠的王从G5推进至G4.
我们的英雄将王从E5推进至E4;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至G4,且我们的英雄的王占据E4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G4移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从G5推进至G6.
我们的英雄将王从E2推进至E3,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,随即老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄将王从G6推进至F5;继而老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据F4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E6移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而老鼠的王从G5推进至G6.
我们的英雄将王从E5推进至D6,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至C6.
自暗处,老鼠将王推至E5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E5移至E4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠的王从F5推进至E5. 我们的英雄将王从A5推进至B5;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从E6推进至F6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格.
我们的英雄以后在G8将军.
自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从F5移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从E7推进至F6.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄以兵在C5将军.
老鼠回应,将王从D6移至E6. 自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 将军:我们的英雄将后移至E4,收紧罗网.
老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从D8移至C7. 将死:我们的英雄在E7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.