战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将兵推至E6;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

从H3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠的兵在B1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄将王从D1推进至C1. 老鼠将象从B1移至C2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C2击倒象.

自暗处,老鼠将马推至F6. 从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠回应,将兵从E6移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的王从F8推进至F7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.

老鼠回应,将王从E6移至D6. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E7,而老鼠的兵从A5推进至A4.

从E7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至C5,随即我们的英雄的后占据G7,弃D7于后. 老鼠回应,将兵从G5移至G4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 从G7至E5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从B6推进至B7. 我们的英雄将后从E5推进至E4,而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

从E4至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的后占据A4,弃C4于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

从A4至A3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,而老鼠的王从B8推进至C8.

取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至C7,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从C7移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且老鼠的王从C7推进至B6.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

老鼠回应,将王从B7移至A7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从B7推进至A7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至A7. 将死。我们的英雄的后在E7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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