战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 D3,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的象占据F4,弃C1于后. 老鼠回应,将兵从D7移至D5.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A7. 从C7至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将象从A5推进至D2,而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将马推至C6;继而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 老鼠以马在B4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 老鼠在A2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从C3推进至B3,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至B4,随即我们的英雄的王占据B3,弃A3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,且老鼠的王从C7推进至D6.
干净利落的一击:我们的英雄的象在B4击倒马.
老鼠将兵置于E4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后.
老鼠以兵在D4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4. 老鼠将兵从C5移至B4,击倒我们的英雄的象.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B4击倒兵.
老鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄将王从B4推进至C4,且老鼠将王置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至E3,随即我们的英雄的王占据C4,弃C5于后.
老鼠将兵从E3移至F2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 老鼠的兵在F1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至D3. 老鼠将军:后扎根于F3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠以后在D3将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒后.
老鼠回应,将王从E5移至D5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而老鼠的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从F2推进至G2,且老鼠将王置于B3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,老鼠将王推至B2,随即我们的英雄的王占据G2,弃H2于后.
老鼠回应,将王从B2移至C3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且老鼠的王从D2推进至E3. 我们的英雄将王从F1推进至E1.
老鼠以兵在D2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至F2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.
老鼠回应,将王从F2移至F1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的王从G2推进至G1. 从F4至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于F2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至E3,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.
老鼠回应,将王从E3移至F4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H5,且老鼠的王从E5推进至D6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至C7;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从C7移至C6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从D5推进至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至G4,随即我们的英雄的王占据G6,弃H6于后.
老鼠回应,将王从G4移至F4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G3.
将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.
老鼠的王从G3推进至H4. 我们的英雄以后在E4将军.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H4. 将军:我们的英雄将后移至E4,收紧罗网.
老鼠回应,将王从H4移至G3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H2.
稳如磐石,我们的英雄将后移至E3,而老鼠的王从H2推进至G2. 我们的英雄将王从G5推进至G4,且老鼠将王置于H1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至G1,随即我们的英雄的王占据G3,弃G4于后.
老鼠回应,将王从G1移至H1. 我们的英雄自E1落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.