战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.

老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从E7推进至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6.

一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从B4移至B3. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.

老鼠的王从D6推进至C7. 我们的英雄将后从G8推进至G6,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B5,随即老鼠的王从E8推进至E7.

我们的英雄将兵从B5推进至B6;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G7移至F6. 我们的英雄以后在B6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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