战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.
老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6.
一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从B4移至B3. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.
老鼠的王从D6推进至C7. 我们的英雄将后从G8推进至G6,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B5,随即老鼠的王从E8推进至E7.
我们的英雄将兵从B5推进至B6;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G7移至F6. 我们的英雄以后在B6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.