战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H5 处拿下对手的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从D2推进至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.
自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将王从F7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的马从D7推进至B6.
我们的英雄将王从D2推进至C3. 一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.
老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C4跃至D5.
自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的王占据E6,弃D5于后. 老鼠回应,将兵从H4移至H3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E6跃至E7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,随即老鼠的兵从C7推进至C5.
我们的英雄将兵从F6推进至F7. 于H1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
老鼠将军:后扎根于H4.
我们的英雄的后占据F6,弃F8于后. 老鼠以后在E4将军.
我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至E6,随即凭地牢之狡,老鼠将后移至B1. 我们的英雄以后在F7将军.
老鼠的王从H7推进至H6. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将后从B1移至H1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至E6. 老鼠以后在H3将军.
稳如磐石,我们的英雄将后移至F5,随即老鼠的后从H3推进至H5. 我们的英雄在H5吃掉后,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在H5吃掉我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后.
老鼠回应,将王从H6移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从H7移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即老鼠的王从H6推进至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄以后在G6将军.
老鼠回应,将王从H7移至H8. 将死。我们的英雄的后在H6,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.