战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 A3,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从C3推进至C4,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的王占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从C8移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至A8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠回应,将王从A8移至A7. 我们的英雄自B7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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