战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,老鼠将兵推至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

老鼠回应,将王从E8移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从E2推进至E3,且老鼠将王置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至B6,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

老鼠以兵在G4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.

老鼠回应,将王从H6移至G7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 老鼠将军:马扎根于D5.

从C4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

老鼠推进至D5,夺走我方的兵.

从C4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C7推进至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E6击倒兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至H7.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从H7移至G7. 从A8至A3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.

老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的后占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7.

我们的英雄以后在D7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7,且老鼠的王从F8推进至G8.

我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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