战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.
老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将王从F1推进至G1,随即老鼠将马置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从E5移至D3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的马从D3推进至B2.
我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至B2.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于H8. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从D6移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4;继而老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将王从E6移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4. 老鼠以兵在E5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即老鼠的王从D5推进至D6. 我们的英雄将王从G4推进至H4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的象占据B6,弃A5于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从F8推进至F7.
我们的英雄将象从B6推进至C7,随即老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的象占据A5,弃C7于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从A5至C3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H8,随即老鼠的王从F8推进至E7.
我们的英雄将王从G3推进至G4;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.
自暗处,老鼠将兵推至E3,且我们的英雄的王占据E4,弃F4于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7.
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3;继而老鼠的王从E6推进至D7.
我们的英雄将王从F3推进至G3,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的王占据F4,弃G4于后. 老鼠回应,将王从D8移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的王从B7推进至A6.
我们的英雄将王从D4推进至C4;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.
老鼠回应,将王从C7移至C8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从C7推进至D7. 我们的英雄以后在A7将军.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从F5移至G4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H8至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.
稳如磐石,我们的英雄将后移至F7;继而老鼠的王从F5推进至F4. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G4,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将王从G4移至H5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A3,随即老鼠的王从G4推进至F5.
将死。我们的英雄的后在F3,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.