战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E4 跃至 D5,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

骷髅将车置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

自暗处,骷髅将车推至F8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方马.

骷髅回应,将车从E6移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至C5.

凭地牢之狡,骷髅将象移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即骷髅的象从B7推进至A6.

我们的英雄将马从F3推进至G5;继而骷髅将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A5.

自暗处,骷髅将象推至B5. 我们的英雄吃掉敌方象:车从A5跃至B5.

骷髅回应,将马从D5移至F4. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C4;继而骷髅的车从D6推进至D5.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即骷髅将马置于H3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从E4跃至D5.

刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

一记狠手:骷髅的车在F2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H3,夺下敌方马.

击倒F1上的象后,骷髅威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至F1.

凭地牢之狡,骷髅将王移至E7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4. 骷髅的王从E7推进至D7;继而我们的英雄将兵从B4推进至B5.

骷髅将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6,且自暗处,骷髅将王推至D8.

我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后,而骷髅回应,将王从D8移至E8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.

凭地牢之狡,骷髅将王移至D8. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

骷髅的王从D8推进至D7. 我们的英雄以后在C7将军.

骷髅将王置于E8,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的兵迫使骷髅防守.

自暗处,骷髅将王推至F8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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