战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 C6 跃至 B7,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
一记狠手:骷髅的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
骷髅将象置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A5.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
自暗处,骷髅将兵推至F5. 我们的英雄的车占据A6,弃A5于后,且骷髅回应,将兵从C5移至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.
凭地牢之狡,骷髅将马移至D7,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至A8. 骷髅的车从G6推进至H6;继而我们的英雄将马从G1推进至F3.
骷髅将车置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4,且自暗处,骷髅将车推至E6.
我们的英雄吃掉敌方车:马从D4跃至E6.
骷髅回应,将兵从G7移至G6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至F4. 凭地牢之狡,骷髅将车移至H7.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.
骷髅的车从H7推进至H6,随即我们的英雄将马从G6推进至F4. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅将车置于H8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,骷髅将王推至F7,且我们的英雄的后占据A4,弃D1于后.
骷髅回应,将马从D7移至B6. 我们的英雄吃掉敌方象:车从A8跃至B8.
一记狠手:骷髅的车在B8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
骷髅的车从B8推进至B7. 我们的英雄在B7吃掉车,并将骷髅置于将军.
暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
骷髅将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 骷髅回应,将王从G7移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,骷髅将王移至H8,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7. 骷髅的王从H8推进至G8.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
骷髅将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6,且自暗处,骷髅将王推至F7.
我们的英雄以后在D7将军.
骷髅回应,将王从F7移至G8. 将死。我们的英雄的后在B8,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.