战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的兵从A3推进至A2.
我们的英雄将兵从B2推进至B3. 于A1,老鼠升变,获得增援车.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,随即凭地牢之狡,老鼠将车移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2.
老鼠将军:车扎根于A2.
我们的英雄将王从E2推进至E1. 老鼠的车落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将车推至A2,而我们的英雄的王占据G1,弃F1于后.
老鼠回应,将马从A4移至B2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D3.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的车从A2推进至A8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将车从A8移至A1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 自F7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在F7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从G1推进至G2,随即老鼠将车置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于H6.
自暗处,老鼠将车推至H8,而我们的英雄的象占据F8,弃H6于后. 老鼠以马在E1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将车移至H2. 我们的英雄落子H2,夺下敌方车.
老鼠将军:兵扎根于G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从H2跃至G3.
老鼠将马置于D3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至B4.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从F8跃至C5.
老鼠回应,将马从B4移至C2,而我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至D4. 击倒D4上的象后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E3推进至D2,随即老鼠将马置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 老鼠回应,将马从D4移至B3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠以马在C1将军.
我们的英雄将王从D3推进至D2;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C1,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据C2,弃C1于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4;继而老鼠的王从E6推进至F6.
我们的英雄将王从A4推进至B5,随即老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的王占据D4,弃C5于后. 老鼠将军:兵扎根于C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的王从G6推进至F5.
我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从H8推进至G7. 我们的英雄将后从C8推进至C5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的后占据D6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从G8移至H7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
我们的英雄以后在E7将军.
老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将王从G5推进至G6;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据H6,弃G6于后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 15
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.