战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄将兵从E2推进至E4,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至D5. 从E4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从C6移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
老鼠推进至D3,夺走我方的兵.
从C2至D3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠推进至D5,夺走我方的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 取兵于G6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠将王从F6移至G7,击倒我们的英雄的兵.
自H6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄以兵在G6将军.
老鼠推进至H6,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 老鼠将兵从C4移至D3,击倒我们的英雄的兵.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将马从D5移至C3. 我们的英雄以后在H8将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒马.
老鼠的王从G6推进至H7. 取兵于D3,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D8将军.
自暗处,老鼠将王推至H7. 取兵于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从H7移至H8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
从B4至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将后从A4推进至E4,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的后占据B7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从G8移至H8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄自A8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.