战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:后 从 A4 跃至 C6,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而老鼠的兵从D7推进至D5.
从E4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的王占据G3,弃F2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 老鼠推进至D5,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且老鼠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在F5将军.
自暗处,老鼠将王推至D6;继而我们的英雄的王占据F7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从D5移至D4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E8.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F8,而老鼠的兵从C7推进至C6.
我们的英雄将王从F8推进至F7,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6.
自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据G6,弃F7于后. 老鼠回应,将王从D7移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的兵从E5推进至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A3击倒兵.
老鼠将兵置于E3,紧盯每一格. 从A3至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至E4. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从E4移至E5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.
自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从F5推进至G5. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至E2. 自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H6移至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E2击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C4,且老鼠的王从H6推进至G5.
干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H7. 将死:我们的英雄在G7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.