战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 马 从 C4 移至 A3,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.

老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从F4推进至F5.

老鼠的兵落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

一记狠手:老鼠的马在A3吃掉我们的英雄的车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄将王从E2推进至E3;继而老鼠将兵置于H4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 老鼠将军:马扎根于C2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至D5.

老鼠回应,将兵从H4移至H3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5;继而老鼠的马从A3推进至B5. 我们的英雄将王从D5推进至E6,随即老鼠将马置于A7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E6跃至F5.

自暗处,老鼠将马推至C8,而我们的英雄的王占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将兵从H3移至H2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7.

老鼠以马在D6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F8,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从F8推进至G8;继而老鼠将马置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 于H1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据E6,弃F7于后. 老鼠回应,将后从H1移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E5.

老鼠将军:后扎根于C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5. 老鼠以后在D2将军.

我们的英雄将王从D5推进至C5. 老鼠的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 老鼠将军:马扎根于D6.

我们的英雄的王占据A5,弃B5于后. 老鼠回应,将后从C2移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C4.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 8
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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