战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 A3,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即老鼠将兵置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E7推进至F7.

我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据B2,弃C3于后. 老鼠回应,将王从G7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的王从G7推进至G8.

我们的英雄将王从C3推进至D3,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据F3,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F6.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄以后在E5将军.

老鼠的王从F6推进至F7. 我们的英雄将王从F4推进至F5,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的王占据G6,弃F6于后.

老鼠回应,将王从G8移至F8. 自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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