战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G1 处拿下对手的 后。

老鼠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

加载中…

逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2;继而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将兵推至G2,且我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 于G1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄落子G1,夺下敌方后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而老鼠的马从D7推进至B6.

我们的英雄将王从F2推进至E2,随即老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 老鼠以马在B6将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将王从C6推进至B5.

老鼠以兵在C6将军.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠将军:马扎根于C7.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4.

老鼠的马抵达A6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至C7,而我们的英雄的王占据B4,弃A4于后.

老鼠回应,将马从C7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,随即老鼠的马从F4推进至E6. 我们的英雄将王从C3推进至D3.

老鼠的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的王占据F5,弃E4于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3.

于G1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄将王从G3推进至H3,随即老鼠将后置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2.

自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的王占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将后从G5移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H5. 老鼠的锋芒落于G5,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1