战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。
战斗延续至 53 步。
将死!我们的英雄 击倒 食尸鬼,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令象滑过棋盘,从F1至E2,且凭地牢之狡,食尸鬼将后移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.
食尸鬼的后从H6推进至F8,且我们的英雄将兵从H2推进至H3. 食尸鬼将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4,随即自暗处,食尸鬼将车推至A8. 我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后;继而食尸鬼回应,将后从F8移至G7.
我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至A3. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C7,且稳如磐石,我们的英雄将车移至F1.
食尸鬼的车从A8推进至E8,而我们的英雄将马从B1推进至D2. 食尸鬼将马置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2;继而自暗处,食尸鬼将马推至C4.
食尸鬼 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.