战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。
在地牢的注视下,双方鏖战 81 步。
最终,我们的英雄 将死 食尸鬼,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,且凭地牢之狡,食尸鬼将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,而食尸鬼的后从D5推进至E6.
我们的英雄将王从E1推进至F2,且食尸鬼将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A1.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄食尸鬼.
自暗处,食尸鬼将王推至D8.
将死!我们的英雄 击倒 食尸鬼,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 23 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.