战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 兵 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而老鼠的兵从C6推进至C5. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的兵从E7推进至E6.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将兵推至G5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠回应,将兵从G5移至G4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B5. 老鼠以兵在C6将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
老鼠的王从B7推进至C8. 我们的英雄将王从A4推进至B4,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至A8,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将王从A8移至B7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且老鼠的王从A6推进至A7. 我们的英雄将王从B4推进至C4,而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至A7;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将王从A7移至B8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A5,而老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将王从A5推进至B6,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从D7移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
从A8至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将王从H7移至H8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄自C8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.