战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 E4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将马推至A7,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8,随即老鼠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将马置于B1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将兵推至D4.

我们的英雄以后在G7将军.

老鼠回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F2推进至F3. 老鼠将军:马扎根于G5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从G5移至E4. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

老鼠的王从C7推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E5将军.

自暗处,老鼠将王推至B7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从B7移至A6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至C5.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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