战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 B3 跃至 A3,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.
老鼠回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠以马在E4将军.
我们的英雄将王从D2推进至E3,随即老鼠将马置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
一记狠手:老鼠的马在A2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据D2,弃D3于后. 老鼠回应,将王从F7移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即老鼠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,老鼠将马推至B4,且我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 老鼠将军:马扎根于A2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.
老鼠的马抵达C1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马落于E2,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将马推至G1. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠回应,将王从E7移至D6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至G7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在F6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.