战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:后 从 D8 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D4.
从C1至G5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠的马从D4推进至E6. 我们的英雄将象从G5推进至D2,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
从D2至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将马从F8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 老鼠将兵从D4移至E3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.
老鼠将军:马扎根于G4.
我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠以马在F6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3,而凭地牢之狡,老鼠将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,且老鼠的马从E4推进至C5.
我们的英雄将象从A5推进至C3,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将马从C5移至A4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6. 从E5至D6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而老鼠的兵从C6推进至C5.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B6击倒马.
自暗处,老鼠将王推至E8. 从B6至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄以后在B5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且老鼠的王从C7推进至D8.
我们的英雄将兵从C5推进至C6,而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至D8. 自D1,我们的英雄的车迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄自A6落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.