战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:马 从 C6 跃至 A7,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从D7移至D5;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将马从F3推进至G5.

我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F7;继而自暗处,老鼠将兵推至E6.

我们的英雄以马在E5将军.

老鼠回应,将王从D7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C6击倒兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 从C6至A7,我们的英雄的马吞没老鼠的马.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于B5. 自暗处,老鼠将兵推至D4.

从B5至D4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D4至C6,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从A5推进至A6.

老鼠将兵置于E4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将兵推至E3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

老鼠回应,将王从F7移至G8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,且老鼠的王从H7推进至H6.

从E5至C4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将王从G6移至H6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6,且凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而老鼠的王从G6推进至F5. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至H6.

将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H6移至G6. 我们的英雄以后在G8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 将死。我们的英雄的后在H3,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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