战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D4 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的马从C6推进至D4.
我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E3跃至D4.
自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从E7推进至F7.
我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4;继而老鼠的王从G8推进至H7.
我们的英雄将兵从F4推进至F5. 击倒F5上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据E5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从G7移至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从F5推进至E5;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至D4.
老鼠回应,将王从H8移至G7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从H7推进至H8.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.
老鼠回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,随即老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至E8. 将军:我们的英雄将兵移至D7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至C5. 将死。我们的英雄的后在D5,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.