战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 后 落在 A1,击败了 老鼠 的 象!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的马从C6推进至B8.
我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3.
一记狠手:老鼠的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠的马落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E7移至F8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从E7推进至E8.
我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至H4,而我们的英雄的王占据E3,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从D7移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2.
一记狠手:老鼠的兵在E5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠的马从A2推进至C1. 我们的英雄将王从F2推进至G2;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至E2,且我们的英雄的王占据F2,弃G2于后.
老鼠回应,将马从E2移至C1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2;继而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将马置于C1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将兵推至A2,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
于A1,老鼠升变,获得增援象.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的马从C1推进至E2. 我们的英雄吃掉敌方象:后从A8跃至A1.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E1. 自暗处,老鼠将王推至G7.
我们的英雄吃掉敌方马:后从E1跃至E2.
老鼠回应,将王从G7移至F8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E2至H5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄在H4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从F7移至F8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H6,随即老鼠的王从F7推进至E7.
自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄自H8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.