战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 E4,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从F3跃至E4.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄以象在H6将军.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于G7. 自暗处,蜘蛛将王推至E7.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至H2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F4.

我们的英雄落子F4,夺下敌方马.

蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至D6,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

蜘蛛回应,将王从D6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的兵从E6推进至E5. 自B8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于C5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至E7,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至C4. 将死:我们的英雄在B4终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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