战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
一记狠手:食尸鬼 的 车 在 A5 处吃掉了 我们的英雄 的 象。
我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将象移至A3. 食尸鬼的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至D2. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.
食尸鬼将军:后扎根于G2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 食尸鬼以后在G1将军.
我们的英雄的王占据D3,弃E3于后;继而食尸鬼回应,将后从G1移至G5. 我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B4.
凭地牢之狡,食尸鬼将后移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 食尸鬼以后在G4将军.
我们的英雄将王从D4推进至C3,随即食尸鬼将兵置于A3,紧盯每一格. 从B4至A3,我们的英雄的象吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼将军:后扎根于G3.
我们的英雄的王占据B2,弃C3于后,随即食尸鬼回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B4.
食尸鬼的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 食尸鬼的后从B3推进至D5. 从B4至A5,我们的英雄的象吞没食尸鬼的马.
食尸鬼将车从A7移至A5,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.