战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 E2,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至C3. 食尸鬼以后在E5将军.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,且食尸鬼的兵从C6推进至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒兵.

食尸鬼在E2吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

从E1至E2,我们的英雄的王吞没食尸鬼的后.

自暗处,食尸鬼将车推至A6. 将军:我们的英雄将马移至C7,收紧罗网.

食尸鬼回应,将王从E8移至F8. 从C7至A6,我们的英雄的马吞没食尸鬼的车.

食尸鬼将兵从B7移至A6,击倒我们的英雄的马.

自H6,我们的英雄的象迫使食尸鬼防守.

食尸鬼的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且食尸鬼将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.

自暗处,食尸鬼将兵推至D5. 我们的英雄的王占据E3,弃F3于后;继而食尸鬼回应,将兵从B6移至B5.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.

食尸鬼将军:马扎根于C6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.

食尸鬼将马置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 食尸鬼的马抵达E7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E5,弃D5于后,且食尸鬼回应,将马从E6移至G7. 从H6至G7,我们的英雄的象吞没食尸鬼的马.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且食尸鬼的王从F7推进至G8.

我们的英雄将象从G7推进至F6. 食尸鬼将军:兵扎根于D6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒兵.

自暗处,食尸鬼将王推至F7. 从F6至E7,我们的英雄的象吞没食尸鬼的马.

隐身。我们的英雄的陷阱令食尸鬼陷入困惑.

食尸鬼回应,将王从F7移至G6.

我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16