战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,随即老鼠的马从C6推进至B4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将马置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从B6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至D5.

一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至C6.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从D7移至D6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至C7,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从C8移至C7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄以后在B8将军.

老鼠的王从B6推进至A6. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于A5,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

老鼠的王落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄以后在A8将军.

老鼠回应,将王从A4移至B4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G5至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A4;继而老鼠的王从C3推进至D3. 将死:我们的英雄在D4终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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