战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
老鼠回应,将马从B8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.
老鼠以马在E5将军.
我们的英雄将王从C4推进至D4,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.
自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至G5.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至F8.
我们的英雄以象在H6将军.
老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E2跃至C3.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将马从C3推进至E4,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E4跃至C3.
自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D6,随即老鼠的王从C7推进至B8.
我们的英雄将马从D6推进至E4;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6.
自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F6跃至G4.
老鼠回应,将王从B7移至A8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G4至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从B7推进至A6. 我们的英雄将马从F6推进至D5,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从C8移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从A8推进至B7. 我们的英雄将象从H6推进至F8;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至A8. 将军:我们的英雄将马移至B6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.