战斗编年史
新的传说正在书写:Daniel C. 在第 16 层向 食尸鬼 发起挑战。
一记狠手:食尸鬼 的 后 在 D1 处吃掉了 Daniel C. 的 后。
将死!Daniel C. 击倒 食尸鬼,宣告胜利。
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逐着之战
不疾不惧,Daniel C.将兵落子于H4. 自暗处,食尸鬼将兵推至F5,且daniel C.的车占据F1,弃H1于后.
击倒D1上的后后,食尸鬼威胁Daniel C.的王.
Daniel C.落子D1,夺下敌方后.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D8. Daniel C.吃掉敌方兵:车从F1跃至F5.
食尸鬼的车从A7推进至A6. Daniel C.落子H5,夺下敌方兵.
食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. Daniel C.吃掉敌方兵:车从H5跃至B5.
自暗处,食尸鬼将王推至F6,而daniel C.的车占据G5,弃B5于后. 食尸鬼回应,将兵从A4移至A3,且daniel C.令兵滑过棋盘,从C2至C4.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D5. Daniel C.落子D5,夺下敌方马.
食尸鬼的兵从B7推进至B5. Daniel C.将车从G5推进至G4;继而食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,Daniel C.将兵落子于H5. 自暗处,食尸鬼将车推至B6,且daniel C.的兵占据H6,弃H5于后.
食尸鬼回应,将马从D8移至F7,而daniel C.令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,食尸鬼将车移至B8.
稳如磐石,Daniel C.将车移至G8. Daniel C.以隐身笼罩一枚棋子;食尸鬼穿格而过,浑然不觉.
食尸鬼的车从B8推进至D8. Daniel C.的兵在H8升变,化为后.
食尸鬼将马置于H6,紧盯每一格. Daniel C.吃掉敌方马:后从H8跃至H6.
自暗处,食尸鬼将车推至F8.
食尸鬼 倒在 Daniel C. 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.