战斗编年史

决斗开始:Mon T. 与 食尸鬼 在第 16 层交锋。

Mon T. 的 马 落在 D5,击败了 食尸鬼 的 后!

将死!Mon T. 击倒 食尸鬼,宣告胜利。

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逐着之战

Mon T.令马滑过棋盘,从B1至C3;继而凭地牢之狡,食尸鬼将马移至E5. Mon T.落子D5,夺下敌方后.

食尸鬼的马从B6推进至C8. 自C7,Mon T.的马迫使食尸鬼防守.

食尸鬼将王置于F8,紧盯每一格. Mon T.落子B5,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。食尸鬼在Mon T.的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,食尸鬼将马推至E7. Mon T.吃掉敌方车:马从B5跃至A7.

食尸鬼回应,将马从E5移至C4,随即mon T.令马滑过棋盘,从A7至C8. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至G7.

Mon T.吃掉敌方马:马从C8跃至E7.

暗影之中,背刺。食尸鬼在Mon T.的利刃下失去一枚棋子.

食尸鬼的兵从D6推进至D5. Mon T.落子D5,夺下敌方兵.

食尸鬼将马置于E3,紧盯每一格. Mon T.吃掉敌方兵:后从D5跃至H5.

自暗处,食尸鬼将兵推至F6. Mon T.落子E3,夺下敌方马.

食尸鬼回应,将兵从B7移至B6. Mon T.令马滑过棋盘,从E7至D5,随即凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F8.

Mon T.落子B6,夺下敌方兵.

食尸鬼的王从F8推进至E7. Mon T.吃掉敌方兵:马从B6跃至A4.

食尸鬼将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,Mon T.将车落子于B1. 自暗处,食尸鬼将王推至C8.

自F5,Mon T.的后迫使食尸鬼防守.

Mon T.发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.

食尸鬼回应,将王从C8移至C7;继而mon T.令车滑过棋盘,从B1至B5. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至D8,随即稳如磐石,Mon T.将车移至B7.

食尸鬼的王从D8推进至E8. 将死。Mon T.的后在C8,食尸鬼无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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