战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F5 跃至 E6,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠的马落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.
老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的王从D7推进至D8. 我们的英雄将王从E2推进至E3,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的王占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
老鼠回应,将马从C8移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将马置于B2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E4. 老鼠以马在D6将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至F7. 将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B7.
将死。我们的英雄的后在E8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.